攻 略




キャラ作成・育成 レベルアップ



キャ ラ作成・育成


 ここでは、最初のキャラ(本体)を作成・育成する場合のお奨めパターンをご紹介します。
 アイテムが持てる重量は感覚型の中の重量の数値に依存します。最初のキャラでは入手したアイテムを1キャラで持つため、ある程度アイテムを持てないと敵 を倒しに出かけるのにも苦労してしまいます。このため、感覚型能力値を2以上にすることをお奨めします。
 又、HPや防御力は魅力型の数値に依存します。HPや防御力が少ないと死に易く、最初のキャラでは苦労するので魅力型は能力値を3以上にすることをお奨 めします。
 以上を基本として以下で各キャラクター毎の能力値とボーナス割り振りのお奨めパターンをご紹介します。
 尚、セカやサー ド等でLvUPの早いキャラを作る場合についても少しだけコメントします。

バッファロー&バニー


攻撃型能力値  攻撃力を上げるスキルがあるため、攻撃型能力値を4にすると共にレベルアップ時のボーナ スを全て攻撃に割り振ることをお奨めします。攻撃力を上げるスキルにより、上げたステータスを何割か増加することが出来るため、他の能力を上げるより効果 的という訳です。
 又、基本的な考えを踏まえて感覚型能力値を2、魅力型能力値を3とした場合、魔法型能力値が1になってしまいます。この場合、MPの成長が悪くスキルを 使うとMPがすぐなくなってしまいますが、ポーション等で回復しながら戦いましょう。このゲームではポーションで回復しながら敵を次々倒していく方が LvUPしやすいため、MPは気にしなくて良いと思います。
 尚、セカやサード等でアイテムを余り持たなくて良い場合は、感覚型能力値を1、魅力型能力値を4とし、死ににくくした方が育成し易いと思います。
魔法型能力値
感覚型能力値
魅力型能力値

ボーナス
攻撃力

ドラゴン&シープ


攻撃型能力値  魔法のダメージは魔力に依存します。又、魔力を上げるスキルがあるため、魔法型能力値を 4にすると共にレベルアップ時のボーナスを全て魔力に割り振ることをお奨めします。魔力を上げるスキルにより、上げたステータスを何割か増加することが出 来るため、敵にダメージを与えやすく、他の能力を上げるより効果的です。
 又、基本的な考え方を踏まえて感覚型能力値を2、魅力型能力値を3とした場合、攻撃型能力値が1になってしまいます。通常攻撃ではLvの低い敵さえも倒 せなくなってしまいますが、ポーションを使いながらMPを回復し、魔法で敵を倒していった方がLvUPが早いため攻撃力は不要です。
 尚、セカやサード等で操作に慣れている場合、魔法の命中率が感覚型能力の幸運に依存するため、魅力型能力値を2、感覚型能力値を3とすれば
魔法が当たり易く、ポーションも沢山持てるため長期間狩りが出来、LvUPの効率が上がります。
魔法型能力値
感覚型能力値
魅力型能力値

ボーナス
魔力

ライオン&フォックス


攻撃型能力値  ライオン&フォックスについてはアサシンアタック(以下AA)というスキルをメインとす るキャラ育成 方法と、銃をメインとするキャラ育成方法がありますが、ここではAAをメインとするキャラ育成についてご紹介します。
 AAのダメージは感知力に依存します。又、感知力を上げるスキルがあるため、感覚型能力値を4にすると共にレベルアップ時のボーナスを全て 感知力に割り振ることをお奨めします。
感知力を上げるスキルにより、上げたステータスを何割か増加することが出来るため、他の能 力を上げるより効果的という面もあります。
 攻撃型能力値を1とした場合、通常攻撃では同Lvの敵にダメージが与えられず、AAも当たりづらいですが、AAは同Lvの敵を 1撃か2撃で倒せる程強力です。攻撃型能力値を2にしても通常攻撃で与えるダメージや命中率がそれ程良くなる訳ではないので、死ににくさを考慮して魅力型 能力を4にすることをお奨めします。
 尚、フォクスの転職後にAAの命中率を上げるスキルが実装される予定です。このため、AAをメインとしたキャラを作成する場合 は、フォックスで作成した方がお得です。
魔法型能力値
感覚型能力値
魅力型能力値

ボーナス 感知力

ラクーン&キャット


攻撃型能力値  防御力や回避率を上げるスキルがあるため魅力型能力値を4にします。防御力や回避率を上げるスキルにより、上げたステータスを何割か増加することが出来るた め、他の能力を上げるより効果的なためです。但し、敵に与えるダメージを増加するスキルがありません。このため、敵を倒してLvUPするスピードを少しで も早めるために攻撃型能力値を3とし、ボーナスを全て攻撃に割り振ることをお奨めします。
 このため、魔法型能力値が1になってしまいます。この場合、MPの成長が悪くスキルを使 うとMPがすぐなくなってしまいますが、ポー ション等で回復しながら戦いましょう。このゲームではポーションで回復しながら敵を次々倒していく方がLvUPしやすいため、MPは気にしなくて良いと思 います。
 尚、操作に慣れてセカやサード等を育てる場合は、キャットの転職後のハイキックというスキルが強力です。1撃必殺でダメージ力が回避 力に依存するため、この場合はボーナスを回避に全て割り振ることをお奨めします。転職までは戦いが少し辛くなりますが、転職後には大きく飛躍するキャラに なります。
魔法型能力値
感覚型能力値
魅力型能力値

ボーナス 攻撃力